馬化騰曾預言即將大洗牌 騰訊成立XR業務線應對

  原標題:馬化騰曾預言即將大洗牌 騰訊成立XR業務線應對

  布局下一個時代。

  6月21日,據21世紀經濟報導記者獲悉,騰訊集團於6月20日發佈內部郵件,宣布在IEG(互動娛樂事業群)下成立XR業務線,負責XR業務戰略規劃和執行落地。該業務線將由騰訊NExT工作室總經理沈黎負責。

  一位騰訊內部人士告訴記者,這個部門從年初就開始在內部進行活水(內部調崗)招聘,這次是正式官宣。

  據悉,騰訊XR業務線此前面向內部開放的崗位超40個,覆蓋內容生態、運營、技術研發等方向。從崗位設置可以判斷,騰訊XR業務線將對XR領域進行全鏈路布局,包括軟硬體以及行業生態。

  而此次接管該新部門的沈黎,是遊戲行業的老將,對技術方面有深入研究。過去,沈黎曾在育碧工作近10年,一直負責技術、引擎內容,開發過多款3A遊戲;後來加入Epic Games China做CTO,負責商業引擎的研發。

  2013年,沈黎加入騰訊,先是擔任騰訊互娛合作研發產品中心總經理,並於2017年開始做NExT工作室。據悉,NExT是「New Experience & Technology」的縮寫,意味著對新體驗和新技術的探索。

  過去幾年中,沈黎在不同時間點接受媒體採訪時都提到過新技術與遊戲的關係。比如沈黎曾提出,「新技術的導入,為遊戲本身帶來很多新的想像力,也讓遊戲不再是一個單一的、受局限的數字場景,變得超級,規模也更加巨大」。

  他還認為,「遊戲行業永遠都不會有算力過剩的情況,我們永遠需要更強的沉浸感、更大規模的內容交互。當我們有能力去製作更強沉浸感、更大規模的內容交互時,我們發現,還需要更好的技術來實現更高效的內容生產能力」。

  再比如2016年,沈黎談及VR話題時稱,要推動VR產業爆發,需要用戶體驗整體革命性提升,如頭盔的舒適度、感測器的延時,以及根據VR的特性創造出有價值的VR內容,而不是把以前的遊戲移植到VR里。

  從過往經歷來看,沈黎與騰訊XR業務線比較匹配,接下來他能帶領新部門做出怎樣的成績,也值得期待。

  全真互聯時代

  另外,此次設立XR業務線,也是騰訊從集團層面做出的一次戰略部署。在內部郵件中便指出,IEG 這次的組織架構調整,是因公司發展需要,並經總辦討論決定的結果。

  早在2020年底,騰訊創始人馬化騰便提出,在企業的成長中有一些關鍵機會,跨過去能飛得更遠,跨不過去會掉隊,甚至倒下。而在其看來,一個令人興奮的機會正在到來,「移動互聯網十 年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網」。

  馬化騰當時表示,從實時通信到音影片等一系列基礎技術已經準備好,計算能力快速提升,推動信息接觸、人機交互的模式發生更豐富的變化。這是一個從量變到質變的過程,它意味著線上線下的一體化,實體和電子方式的融合。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。

  因此,馬化騰也做出判斷,「隨著VR等新技術、新的硬體和軟體在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍」。

  作為騰訊一號人物,馬化騰的思考也會向下傳導。而在騰訊的六大事業群中,CSIG和IEG是承載全真互聯的兩個主要事業群。

  技術與內容

  2021年11月,騰訊雲總裁邱躍鵬提出,全真互聯時代有三大技術趨勢需要關注。首先,算力將延伸到網路的每一個角落,變得無處不在;其次,雲原生的重要性會進一步凸顯,開發者和企業需要更懂得藉助雲來實現高效數字化轉型;最後,超高清、超低延時的網路傳輸是確保用戶沉浸式體驗的基礎。

  圍繞這幾個技術趨勢,騰訊雲從海量算力、實時分析、極致傳輸三個方向上,進行了相關研發,並已經有一定產出。比如算力方面,騰訊雲針對AI計算、影片處理、高性能網路等三個場景推出了自研晶元。

  而與CSIG主要是從技術層面做應對不同,IEG與全真互聯的貼合度會更高,這也是把XR業務線設立在IEG下面的原因之一。

  今年4月,騰訊高級副總裁馬曉軼圍繞「元宇宙」話題做了一場分享,實際上,當下火熱的「元宇宙」概念和馬化騰提出的「全真互聯」有著異曲同工之處。

  馬曉軼提到,如果給元宇宙規劃一個路線圖,那現在討論元宇宙的細節還太早。在其看來,實現元宇宙的一些關鍵技術會在2025-2027年之間大規模面世,而真正鋪開來做,要等到2030年。

  在技術層面,馬曉軼稱,目前人機介面方面的技術路線圖發展得很清晰,除了電池受到不少限制外,其他方面幾乎都有了解決方案,且都在進展當中。

  而在內容層面,馬曉軼則認為元宇宙內容會分成專業內容和通用內容兩個維度。「2030年會是一根基準線,在那之前,元宇宙還會是專用階段,之後,才可能有機會走向更通用的狀態。」

  遊戲,則是專用內容的一個重要代表,這是騰訊的優勢領域,也是未來最有可能先獲得突破的領域。馬曉軼表示,隨著技術的發展,一些放在過去幾乎不可能實現的大規模虛擬世界場景,在逐步實現。

  不過,整體來看,無論是元宇宙還是全真互聯,距離真正的普及還需要一段時間。只不過,目前的方向已經比較清晰,騰訊此時成立XR業務線,也是在布局下一個時代。

台灣疫情資訊

台灣疫苗接種

相關熱門