台北電玩展登場,185家開發商遊戲廠參展,現場湧進近萬名玩家

【財訊快報記者戴海茜報導】台北國際電玩展實體展出今天正式登場,共有來自20個國家,185家開發商暨遊戲公司參展,推出超過140款遊戲,現場湧進超過近萬名玩家。展出的遊戲型態完全呼應全球遊戲市場的趨勢,行動遊戲成為今年展覽的亮點。

  電腦公會理事長彭(又又)浪表示,電玩展今年再次面臨疫情,全面提升防疫等級,首次採用醫療等級的紫外線消毒自主移動機器人進行全展區的清消,每天活動結束後到各個展位消毒,以最高等級防疫規格,讓玩家進場很安心,不受疫情干擾,這種防疫規格會是未來台灣辦實體展的典範。

  彭(又又)浪表示,今年參展的遊戲廠商,推出超過140款遊戲,展出的遊戲型態完全呼應全球遊戲市場的趨勢,行動遊戲成為今年展覽的亮點。例如日本的遊戲大廠:索尼互動娛樂、萬代南夢宮娛樂、史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)等,總公司因疫情暫停參加全球的實體展覽,但仍然透過展會的線上特別節目(Taipei Game Show Online),放送最新的遊戲內容。

  彭(又又)浪表示,台北國際電玩展一直致力於匯聚新創的能量,打造亞洲最大的indie遊戲開發者(Indie game Award)獎項。這個獎項受到全球遊戲新創界的高度重視,今年總計有35個國家142款遊戲作品,角逐七大獎項,期許這個獎項能為玩家帶來更多好玩的遊戲;為了讓產業掌握國際「indie遊戲」的最新發展,特別邀請日本「索尼互動娛樂」負責indie遊戲的「吉田修平」總監,在「亞太遊戲高峰會」以虛實整合的方式,分享他們對indie遊戲的觀察。



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