被傳收購黑鯊科技 不做硬體的騰訊會否為布局元宇宙食言

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中國商報(記者 祖爽)互聯網企業正將熊熊燃起的元宇宙夢變成現實。近日有消息稱,騰訊擬收購遊戲手機公司黑鯊科技,並欲借VR(虛擬現實)硬體布局元宇宙。2022年以來,騰訊、網易、百度等企業相繼布局元宇宙產品,VR產業也乘著這股東風再次掀起發展熱潮,曾經放言不做硬體生意的騰訊是否真的將食言,借布局VR設備「彎道超車」?

不做硬體的騰訊是否要食言

根據上述消息,騰訊擬以26億-27億元收購黑鯊科技,並將其整體並入平台與內容事業群(PCG)。黑鯊科技未來的業務重點將從遊戲手機整體轉向VR設備,未來將由騰訊提供內容,黑鯊科技提供VR硬體入口。這將是騰訊為布局元宇宙邁出的關鍵一步。

針對上述消息,中國商報記者也向騰訊方面進行求證,但截至記者發稿,對方並未給出任何回應。背景資料顯示,黑鯊科技是主打遊戲電競的手機科技品牌,大股東為天津金星創業投資有限公司,後者則由小米科技全資控股。截止到2021年6月22日,黑鯊科技已發佈九款手機產品,其中就包括與騰訊合作研發的騰訊黑鯊遊戲手機。

值得注意的是,騰訊CEO馬化騰曾經在公開場合表示,騰訊不做手機和硬體,要合作做生態。2015年,騰訊公司宣布推出「TOS+」智能硬體開放平台戰略,並正式發佈TencentOS系統。由此,騰訊對智能硬體的想法已經非常明確:不會自己做硬體,但會通過連接器把智能硬體連起來。而若上述消息屬實,將從小米手中收購一家手機企業的騰訊,葫蘆里到底賣的什麼藥?

在業內人士看來,騰訊和黑鯊科技在業務上有較多契合點。「騰訊具有強大的互動娛樂內容,黑鯊手機擁有數百萬遊戲手機用戶,騰訊可以為黑鯊提供更豐富的遊戲內容等資源,黑鯊也可以為騰訊提供精準的大量遊戲用戶。」顯示研究機構Wit Display首席分析師林芝對中國商報記者表示。

而從布局元宇宙的角度來看,林芝認為,元宇宙平台需要與硬體相融合,軟硬體結合才能更好抓住元宇宙的時代機遇,現在缺乏硬體,騰訊元宇宙應用無處安放,所以騰訊有可能藉助黑鯊入局VR設備領域,搶佔元宇宙平台機遇。

硬體設備成元宇宙玩家必爭之地

雖然收購的消息並未得到官方證實,但元宇宙風口下VR產業的「翻紅」卻有目共睹,許多新VR硬體與產品從2021年起就開始密集出現。

第三方市場研究公司Omdia發佈的《2021-2026年消費類VR頭盔和內容收入預測》報告顯示,2021年全球市場售出1250萬台VR頭盔,這主要是由於元宇宙被狂熱追捧和投資極大地推動了VR生態系統。到2026年,VR市場價值將達到160億美元。

中國商報記者梳理髮現,如今硬體設備已成元宇宙玩家的必爭之地。松下宣布正式從硬體角度切入元宇宙領域,在CES 2022大展中發佈三款VR產品,分別是MeganeX VR頭顯、能與VR頭顯配套固定在嘴邊的防漏音麥克風和固定在VR頭顯背後能根據虛擬空間狀況體驗溫度變化的溫控設備。

索尼也宣布了下一代VR頭盔的新細節,以及一款適配PSVR2的新遊戲。TCL則推出了雷鳥智能眼鏡先鋒版,進軍AR(增強現實)智能眼鏡領域,後續將陸續上線信息提示、拍照分享、拍照翻譯、智聯控制、多屏呈現、實景翻譯、車鏡聯動等功能。

數字化領域專家袁帥對中國商報記者表示,元宇宙是一個集體虛擬共享空間,是由虛擬增強的物理現實和物理持久的虛擬空間融合而創造出來的,包括所有VR、AR和互聯網的總和。從目前來看實現元宇宙所需要的一些基本技術有:為了搭建元宇宙,需要AI工具去生產內容;為了實現沉浸感,需要藉助VR技術;而為了保障新世界中的身份、資產、社會關係,需要藉助區塊鏈技術,以建立公信力,其中最直接緊密和從市場產品應用落地的角度來看的便是VR產業領域。

「如今VR、AR的應用領域更加廣泛了,例如OptiTrack技術可以讓虛擬形象『活』起來,通過攝像機捕捉表演者動捕服上的反游標記點,再由標記點把數據傳回攝像機。隨著元宇宙概念的興起和技術日趨成熟,VR、AR產業的變革會再次來臨。」國內某知名VR公司的高管表示。

想借VR「彎道超車」不容易

隨著元宇宙概念的爆紅,互聯網公司也盯上了這塊「蛋糕」。騰訊對於元宇宙的野心早已顯現,在2021年三季度財報發佈後的會議上,馬化騰表示,公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力。

據媒體統計,自2021年9月以來,騰訊已申請註冊近百條元宇宙相關商標,如「逆戰元宇宙」「騰訊音樂元宇宙」「和平精英元宇宙」「綠洲啟元宇宙」「王者元宇宙」「天美元宇宙」等,國際分類含社會服務和通訊服務。

騰訊控股高管也在回應分析師時稱,元宇宙包括多種發展渠道,騰訊追求軟體驅動,例如創造更具互動性的遊戲,通過增加IP的方式建設多元化遊戲平台。未來騰訊將在遊戲板塊加大虛擬現實產品的研發投入,提供更高參與度、用戶體驗更好的產品。

不過,若想從VR設備入局在元宇宙賽道「超車」,也並非易事。「在元宇宙概念興起之前,互聯網公司就曾嘗試過突破VR技術,例如開發出谷歌眼鏡。但從實際體驗來看,始終無法克服VR設備帶來的眩暈感,設備採集的電子信號在各種元件之間傳輸轉換運算後進入大腦,導致人腦識別的信號跟人眼看到的信號難以實時同步,雖然眩暈感的程度因人而異,但始終無法避免。」深度科技研究院院長張孝榮表示。

「VR是一種技術,VR加上元宇宙是一個完整業務。對於和元宇宙切入口『最接近』的VR產業,只要硬體設備沒有普及,相關技術沒有突破性進展,元宇宙概念的落地應用就只能停留在初級設計階段。」袁帥表示。

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