科技 中央社 向下扎根開發者社群 LINE台灣首辦校園競賽

向下扎根開發者社群 LINE台灣首辦校園競賽

(中央社記者吳家豪台北1日電)為擴大與校園接觸的 機會,並銜接校園創意到更多元產業面向,通訊軟體 LINE今年首度舉辦「LINE FRESH 2020校園競賽」,期 待與全台大專院校學生建立更多深入溝通,傳承企業實 務經驗。

近年LINE台灣持續為本土開發者社群挹注資源,繼 2018年在台舉辦首屆LINE HACK 2018黑客松競賽、2019 年攜手NAVER公司共同舉辦AI RUSH 2019人工智慧黑客 松後,今年首度針對校園開發者量身設計競賽活動。



LINE表示,校園競賽除了期待開發者能夠結合創造 力與技術,打造兼具實用及趣味的全新服務及應用,也 期許能看到更多人工智慧的應用,將人工智慧更普遍延 伸到生活需求,在LINE既有服務中提出多元面向的優化 建議。

LINE台灣董事總經理陳立人說,從過往與學生們接 觸的經驗發現,學生獨特的創意跟活力總是讓人耳目一 新。今年是LINE台灣首次舉辦校園競賽,鼓勵學生提出 有趣的想法來參加挑戰,邀請大家一起在LINE裡玩創意 。

LINE FRESH 2020校園競賽分為「商業行銷」、「 黑客松」兩大組別。初賽採取書面審查制,獲選晉級的 「商業行銷」隊伍將獲得來自LINE各部門的導師指導, 爭取最高新台幣15萬元的獎金。

「黑客松」組由開發者提出專業的創意應用,得獎 隊伍最高可獲10萬元獎金。「黑客松」獲勝隊伍還有機 會加入LINE TECH FRESH技術新星人才計畫,展開為期 一年的實習。(編輯:林興盟)1090701