科技 新浪科技 App Store揭露電子競技本土化 《非人學園》打造二次元輕電競再上榜

App Store揭露電子競技本土化 《非人學園》打造二次元輕電競再上榜

新浪科技 2018-12-07 10:36

昨日App Store的年度推薦盤點上,本土趨勢新游的電子競技板塊就有不少我國自主研發的優秀競技類遊戲,而網易系產品《非人學園》赫然在榜單前列。

這款不同以往的MOBA手游,自6月上線初期就上榜App Store;10月大玩聯動,攜手《我的英雄學院》再次成為熱門話題;加上PV和漫畫的持續產出,《非人學園》在打造二次元輕電競的遊戲生態圈上愈行愈遠。

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放眼當下,相比傳統電競的重度模式,移動電競遊戲因其輕度化、大眾化的屬性成為碎片化時代玩家娛樂的首選。《非人學園》通過在遊戲中加入神奇道具體系和戰鬥覺醒機制等特有玩法,加快戰鬥進程和趣味性的同時,不失競技遊戲的緊張刺激,讓眾多競技愛好者遠離「膀胱局」的困擾,滿足玩家碎片化時間的利用。

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加上與傳統MOBA大相徑庭的二次元畫風,在英雄設計上將耳熟能詳的神仙妖怪「二次元化」,配合遊戲中的「英雄親密度培養」玩法,輔以持續產出的相關PV和漫畫,讓每個英雄都變得更為生動飽滿。近期更是聯動人氣熱血日漫《我的英雄學院》,構造多樣化的遊戲IP文化,也再一次成功實現二次元圈潛在電競用戶的良好轉換。

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可以說,《非人學園》在遊戲內容的打造上,相當迎合當下玩家市場的口味,因此獲得認可和好評也在情理之中。聯想網易開展NeXT強勢入局電競行業,電競本土化的趨勢也只會愈演愈烈,而作為電競賽的基礎,遊戲項目本身的高品質和高共鳴也是重中之重,一個有趣、有溫度的電競IP自然會得到用戶的青睞。

據可靠消息,《非人學園》明年已經談下若干重磅聯動,產品也將持續投入運營資源。再次賦能的《非人學園》會帶來什麼樣不確定的驚喜和令人驚喜的內容,在本土電競圈一展身手,就讓我們拭目以待。

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