科技 新浪科技 澎湃新聞:網游道德委員會成立,遊戲分級還要多久?

澎湃新聞:網游道德委員會成立,遊戲分級還要多久?

新浪科技 2018-12-07 18:02

  馬上評|網游道德委員會成立,遊戲分級還要多久?

  澎湃特約評論員 余寒

  據央視報道,網路遊戲道德委員會於近期成立,並對首批20款存在道德風險的網路遊戲進行了評議。經對評議結果進行認真研究,網路遊戲主管部門對11款遊戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款遊戲作出不予批准的決定。 

  這個新聞很短,但對整個遊戲行業來說,無疑是件大事。前不久,國家暫停了遊戲版號的發放,遊戲行業迎來寒冬,近半數的公司利潤下滑。隨著道德風險評議常態化,會有相當一批之前沒拿到版號的遊戲,面臨著「不予批准」的命運。 

  網路遊戲道德委員會,顧名思義,是對遊戲進行道德審查。從此次的審查結果看,20款存在相關問題的遊戲,有9款沒通過,問題率可見一斑。這也正是過去遊戲產業亂象的縮影。

  未成年群體一直都是遊戲公司收割流量的重點對象,網游的低俗、血腥、暴力等問題,讓家長們頗為頭疼。一些極端的家長,甚至將沉迷遊戲的青少年送往不正規的網癮戒除中心「治療」,引發出系列社會悲劇。 

  今年上半年,媒體連續發文批評時下火熱的「王者榮耀」,隨後王者榮耀推出防沉迷系統。可見針對青少年的綠色防火牆的建立,依靠的還是媒體和輿論的外力推動。它更加說明,靠企業自己的良心很難形成道德自覺,履行社會責任。 

  面對遊戲公司的逐利衝動,一種常態化的審核評議機制,自然顯得有必要。這是對青少年的成長負責,其實也有利於遊戲公司的長遠發展,倒逼它們精耕細作,而非依靠低俗、血腥或者暴力元素等旁門左道來掙快錢。 

  不過用道德委員會規範遊戲產業時,也得看到,道德本身是相當模糊且標準不一的概念。十年前,對網路遊戲的流行看法,還是將其視作電子海洛因,道德貶義色彩相當重。今天,它實現了一定程度的去污名化,遊戲產業延伸出的電子競技,更是被納入了亞運會競賽項目。

  可見,圍繞網路遊戲的道德視角,一直在變化中。而且,對不同年齡的群體來說,對遊戲中道德風險的理解,可能會截然不同。那麼,如何避免道德審查不會幹涉他人的法律自由? 

  目前,網路遊戲道德委員會的成員名單,以及道德評議的標準,都還沒有公布。鑒於道德審查是一種極具主觀色彩的行為,不管是從滿足公眾知情權,還是從防止道德審查權力擴大化方面考慮,都有必要向社會公開,讓遊戲領域的道德審查權在陽光下運行。

  另一方面,在新成立的網路遊戲道德委員會之外,遊戲產業的健康發展,最終還是得靠健全的分級體系。對此,歷屆兩會上不乏有代表委員呼籲,但目前為止依舊缺少實質性進展。隨著青少年觸網越來越便利,遊戲玩家群體數越來越多,分級制度顯然需要提速。

  從停發版號到成立網路遊戲道德委員會,今年以來,遊戲政策逐漸收緊,過去粗放的管理體制正在改變。對一些遊戲公司而言這是寒冬,對青少年來群體說,卻是應有的歸位。所以,希望道德委員會能夠讓遊戲公司落實對社會負責的主體責任。當然作為一種新興權力,遊戲領域的道德審查權,也需要公開透明,接受公眾的審視與監督。

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