科技 新浪科技 騰訊出手了 「吃雞」手游江湖再現變數

騰訊出手了 「吃雞」手游江湖再現變數

新浪科技 2017-11-15 02:10

  面對2017年遊戲界最大的黑馬IP「吃雞」, 騰訊 出手了。

  第一財經記者注意到,近日騰訊開啟了兩款「吃雞」手游《CF:荒島特訓》、《光榮使命:使命行動》的預約。

  「吃雞」是玩家對《絕地求生:大逃殺》的另一個稱呼。在這款遊戲里,100名玩家空降到孤島上相互廝殺,最終一名或一隊玩家存活勝出,獲得恭賀語「大吉大利 晚上吃雞」,遊戲也因此得名「吃雞」,此類規則玩法下的遊戲也被稱為「吃雞」模式。它的勢頭已經不亞於當年的《魔獸世界》,在網吧成「霸屏」之勢。

  PC端的火爆燃燒到了手機端,「吃雞」類遊戲對《王者榮耀》形成了圍剿之勢。在 蘋果 手機App Store免費遊戲應用排行榜里, 網易 和小米開發的三款「吃雞」遊戲一度超過《王者榮耀》。而騰訊也在近日開啟了兩款吃雞手游《CF:荒島特訓》、《光榮使命:使命行動》的預約。

  不過值得注意的是,中國出版工作者協會下屬遊戲工作委員會就大逃殺類遊戲向國家新聞出版廣電總局業務主管部門進行諮詢,並表示「對於『大逃殺』這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,總局明確持否定態度,將難以獲得出版運營許可。」

  為什麼是「吃雞」?

  「我裝『吃雞』才一個星期,遊戲時間已經超過了30小時,可以說是重度用戶了。」 「90后」小吳對記者表示。

  11月13日晚間,第一財經記者在深圳市羅湖區一間網吧走訪發現,《絕地求生:大逃殺》已經開始「攻陷」網吧,玩家數量已經逼近此前最火的遊戲《英雄聯盟》,「競技區」幾乎所有人都在玩《絕地求生:大逃殺》。

  網吧工作人員告訴記者,競技區電腦配置和網速要高於普通上網區,收費是普通上網區的兩倍,但「吃雞」對電腦配置要求更高,因此部分「吃雞」玩家會付出多一倍的錢在競技區消費。

  公開資料顯示,《絕地求生:大逃殺》2017年3月上線,是目前Steam平台上最受歡迎的遊戲。Steam同時在線人數最多時已突破240萬大關,高峰時活躍用戶約1600萬。11月7日,遊戲創意總監BrendanGreene在社交媒體宣布,《絕地求生:大逃殺》實際銷量已經突破了2000萬。

  在steam遊戲熱銷商品榜單上,《絕地求生:大逃殺》排第1,排第5名的是遊戲《H1Z1》,這款遊戲被視作《絕地求生:大逃殺》前身。

  但毫無疑問的是,《絕地求生:大逃殺》真正形成了燎原之勢。「兩款遊戲質量不同,在質量上,《絕地求生:大逃殺》無論是畫面、內容還是效果都高於《H1Z1》。」易觀互動娛樂研究中心高級分析師董振指出。

  另外,《絕地求生:大逃殺》用戶群體中中國玩家佔了大多數,而《H1Z1》開發商曾大規模對中國玩家IP進行封號,這是《絕地求生:大逃殺》能夠後來者居上的另外一個原因。

  在中國,遊戲主播的傳播是《絕地求生:大逃殺》風靡全國另外一個不可忽視的因素;加之王思聰、胡歌等公眾人物自發推廣的名人效應,「吃雞」已經火遍了大江南北。

  《絕地求生:大逃殺》官方給出的安裝電腦配置為64-bit操作系統,6 GB RAM內存,30GB的存儲空間,這遠超普通個人電腦的通用配置;不僅是硬體要求,只在steam平台發售、98元的遊戲賬號收費標準也抬高了用戶門檻。

  「對於國內用戶來說,手游門檻更低一點,用戶基礎更大一點,會有更多的新用戶進來。」艾瑞互娛研究副總監郭成傑稱。在PC端遊戲已經成功培育市場的前提下,國內遊戲廠商紛紛以手遊方式開啟「吃雞」。

   扎堆「吃雞」手游背後

  國內不止一家公司在爭奪《絕地求生:大逃殺》代理權,騰訊被認為是最有可能取得代理權的公司。《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞公司創始人張炳圭 (Chang Byung-gyu) 曾公開表示,「騰訊可能成為我們非常重要的合作夥伴。」

  但變數橫生。10月27日,廣電總局公開表達了對「吃雞」的否定態度,中國出版工作者協會下屬遊戲工作委員會向國家新聞出版廣電總局業務主管部門諮詢了有關遊戲出版管理政策,稱「對於『大逃殺』這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,總局明確持否定態度,將難以獲得出版運營許可。」

  記者聯繫騰訊遊戲方面,但並未得到騰訊是否會代理《絕地求生:大逃生》的回復。

  國內遊戲商正在做出改變。10月30日,網易遊戲在其官網發布了《網易對「大逃殺」類遊戲指導意見的執行公告》,稱將儘快對相關類型的遊戲進行修改與調整。

  目前,騰訊是以《CF》和《光榮使命》兩款王牌射擊類手游開啟了「吃雞」。

  其中《CF:荒島特訓》將於11月17日開始公測,這是一款典型的類似「吃雞」手游。每一局遊戲共有60名玩家參与,60名玩家通過滑翔傘從高空進入400萬平米的荒島基地,控制屏幕的虛擬搖桿選擇合適的降落地點,是一款類似殲滅模式的單敗淘汰制多人競技玩法遊戲。截至11月14日,《CF:荒島特訓》的預約人數已經超過了1000萬。另外一款「吃雞」手游《光榮使命:使命行動》的定位是「騰訊首款百人對抗競技射擊手游」,截至11月14日記者截稿時止,該遊戲預約人數已經突破420萬。

  在「吃雞」領域騰訊是後來者。和騰訊一起吃下國內遊戲市場70%份額的網易,在10月下旬開啟「吃雞」,10月31日,網易上線「吃雞」手游《荒野行動》;11月4日,網易開發的另一款「吃雞」手游《終結者2:審判日》上線;小米的動作則要更早一些,10月18日,《小米槍戰》「大逃殺」模式測試服首開。

  三款「吃雞」手游已經對國民遊戲《王者榮耀》形成「圍剿」之勢,在App Store排名一度超過《王者榮耀》。11月6日晚間,蘋果手機App Store免費遊戲排行榜上,《王者榮耀》被三款「吃雞」手游甩開排第4位,排在前三名的分別是《荒野行動》、《終結者2:審判日》和《小米槍戰》;11月14日,《終結者2:審判日》依然拔得免費遊戲排行榜頭籌。

  起步較晚的騰訊能否後來者居上?「騰訊憑藉其強大的資金、渠道、用戶優勢,肯定會在吃雞類手游佔領一席之地。」董振表示。

  但值得注意的是,部分PC端用戶認為手游無法實現電腦端效果,「重度玩家」小吳告訴記者,PC端好多功能和效果無法在手機上實現,如上下左右前後「360度無死角」地控制降落方向、射擊時的精準瞄準、聽聲辨位等,手機端無法實現,「這款遊戲需要滑鼠這樣的東西來控制,但手機上沒有,和電腦相比效果太差了。」

  實際上,射擊類遊戲在手機端的用戶體驗問題一直困擾著行業。「手游和PC端的交互體驗還是很不一樣的,手游還是要走出不一樣的路,需要廠商加入非射擊因素,還是很考驗遊戲商功底的。」郭成傑稱。

支持按個讚↓

我讚過了 繼續看文章!